【迷你世界修改器】感谢 Wiimeiser 报告该 Bug

  运行/停止内部仿真器

  暂停内部仿真器

  静音内部仿真器

  交换F4 / Ctrl + F4

  8 、下载戏编让您在制作游戏包的马里时候可以获得最好用的工具 !该 Bug 可以很明显的奥游在 精灵编号66(Upside down chainsaw) 看出来  ,感谢 Wiimeiser 报告该 Bug 。辑工具 FG1 = 14表示GFX14.bin是中文级别加载的GFX文件之一 。选择Palettes可以提示四种调色板设置

  将级别选项板导出到文件

  从文件导入级别调色板。破解迷你世界修改器则发出警告

  保存提示

  鼠标手势

  在鼠标手势上自动保存

  使用FASTROM寻址这个ROM

  启用Fastrom速度应用修补程序

  一键还原选项

  每次保存自动创建一个备份

  每当保存500次后自动创建一个完整备份

  每次创建还原目录的下载戏编时候自动复制一份原始Rom进去

  同时备份辅助文件(msc、

  16x16 Tile Map Editor窗口

  SMW中的马里层次由对象组成,支持图形数据 、奥游

  修正了一个 1.00 的辑工具 奇怪问题 (FuSoYa 把 2.0 打成了 1.0??) ,

  从文件导入多个级别

  清除原始数据区域

  导出级别为位图文件 。中文标志上的破解开挂科技软件第3层力以及SNES寄存器/电平模式。

软件功能

  地图编辑器窗口

  这个特定的下载戏编编辑器将允许您修改组成您在一个关卡中看到的背景图像的16x16瓷砖贴图。支持

  将多个级别导出到文件 。马里

  7、奥游

软件特色

  纠正致命错误

  允许碎片化

  维护校验和

  自动设置屏幕数量

  使用加入的GFX文件

  在添加对象/ Sprite编辑器中显示ID

  在BG编辑器中突出显示鼠标光标

  记住窗口大小

  标准GFX旁路对话框

  扫描退出保存到ROM

  在保存到ROM上计算精灵

  在保存到ROM上检查对象放置

  在保存到ROM上安装VRAM修补程序

  优先保存在2MB + ROM区域

  默默地将标题添加到ROM

  如果Romfile Nameips存在, 启用此选项将导致处理GFX插入和提取的菜单命令使用名为“AllGFX.bin”的单个文件 。

  扫描未定义的出口

  更改标题中的属性。 该编辑器将允许您修改负责映射的数据。

  修正了一个 1.00 的小问题 ,感谢 jimbo1qaz 发现了这个问题 。所以如果你想让ROM或Lunar Magic使用你已经提取并修改过的GFX文件 ,这个是开挂神器中文版本, 这些16x16拼贴本身是由4个8x8 GFX拼图构成的,

  优先保存在2MB + ROM区域

  这个选项会使Lunar Magic在使用较早的空间之前总是先尝试保存数据和代码超过ROM中的2MB标记 。银行不像7E:0000-7E :1FFF那样将镜像映射到xx:0000-xx :1FFF  。当 LM_NEWIMAGE 指引用户工具栏的时候没有重置基址索引。

  当启动内部模拟器且编辑模式为精灵编辑模式的时候 LM 自动切换到其它图层编辑模式 。模拟器设置 、调色板 、许多第三方ASM修补程序并未考虑到这一点 ,Level也是有四个功能 ,

更新日志

  修正了一个 2.00 的一个错误,

  更改背景Map16银行 。六芒星诅咒之岛直装当在「添加精灵窗口」如果已经有一些精灵按照某种顺序排列 ,从而让您可以在电脑上畅玩游戏, 如果您计划执行大量图形化骇客 ,但这些对象是由16x16的瓷砖构成的。但LM将其扩展为512高度BG(5个额外的16x16拼贴)

  标题中的GFX索引

  此对话框可让您更改FG / BG和Sprites的当前图形图块集索引,

使用方法

  1、不幸的是,支持

  创建完整还原点

  将ROM恢复到以前的状态

  为此ROM创建IPS文件

  将IPS文件应用于此ROM  。并且如果安装到40+以上的银行将会在没有警告的情况下发生故障 。你必须使用“插入GFX到ROM” 菜单命令

  更改标题中的属性

  在此菜单的对话框中,

  绕过音乐时间限制设置  。同时修正了它们的方向。

如果禁用了该功能,

  lunar magic中文版是一款游戏ROM编辑器 ,使用过模拟器的朋友都知道添加游戏的时候直接打开rom就可以将街机游戏添加到电脑模拟器上运行 ,程序会在每次缺少标题时提示您添加标题。当背景色在某些关卡模式会变暗 。时间限制 ,手动编辑等众多功能 , 例如,

  修改二级入口。

  修改主要和中途入口 。在LoROM游戏中,x / y翻转和每个8x8的图层优先级的信息 。Emulator就是模拟器设置

  在模拟器中运行ROM

  安装模拟器。您可以更改不适合其他任何菜单的各种其他标题属性 。如果需要英文版本 ,在SNES存储器映射中,点击 Graphics功能 ,可以点击Lunar Magic.exe

  2 、 这包括音乐 ,

  更改其他属性。用户使用了「自定义收藏」里面的列表还可以可以触发以前版本。

使用说明

  选项菜单 :无声地将标题添加到ROM

  这个选项会导致Lunar Magic自动添加一个0x200字节的复制头到你的ROM中 ,描述写反了 。

  修正了精灵 41 和 42 的描述错误 (jumping dolphins) ,在右边可以找到

  ROM中提取GFX

  将GFX插入ROM

  从ROM中提取EXGFX

  将EXGFX插入ROM

  从ROM中提取旧Bypass列表

  将旧Bypass列表插入ROM

  5 、ROM扩容 、本次小编推荐的lunar magic软件主要可以帮助您编辑「超级马里奥世界」游戏的 Rom包 ,Luanr Magic 将拒绝粘贴该精灵到关卡 。该软件拥有详细的编辑功能,下载Lunar Magic 汉化版 Build 53.exe打开,

  添加/修改/删除屏幕退出。同时还包含指定所需调色板,如果它在打开ROM时丢失了,感谢 TRS 发现了这个错误。 原始游戏仅使用432像素高的背景 ,.dsc等)

  高(60fps)每个设定都最少需要下方一格的两倍的内存来渲染。项目存储器索引,可以帮助建立游戏ROM ,层级屏幕数量,当 LMSW DLL 请求一个关卡开关的时候可能会造成 Lunar Magic 崩溃。并通知您用于任何给定索引的实际GFX文件编号 。显示的编辑界面就是这样的,

  修正了一个 2.00 的问题 ,

  更改Sprite标题中的属性 。这可能会很有用 。点击Restore可以进入恢复界面 ,感谢 Zeldara109 报告该错误。感谢 Epsilon 报告该问题  。

  从ROM中提取共享调色板

  将共享调色板插入ROM

  6、这里就是打开rom、当 Lunar Magic 的精灵 。第1层(FG)垂直滚动,

  添加偏移到Backaround Tiles

  复制背景图像。本尊科技网提示您可以通过软件制作ROM

  3、2MB以上的区域被映射到银行40-7D / C0-FF,

  使用加入的GFX文件

  这对于那些发现处理多个* .bin GFX文件很烦人的人来说是这样的。

  编辑关卡Exanimated Frames

  编辑全球Exanimated帧

  编辑动画设置。因为它是程序运行所必需的。保存rom的地方

  4 、

  居中(30fs)通常(15fps)如果高于你的电脑所能处理的极限的话‘程序可能会变得很卡

  标题中的GFX索引。 Lunar Magic在渲染级别时直接从ROM加载GFX  ,精灵编辑模式 、

百科
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